*1  スラッシュドット ジャパン | デザイン・テンプレートを変更しました

本日 18 時に,slashdot.jp のデザイン・テンプレートを変更しました. 以前のバージョンアップのときに書いたとおり,テンプレートを大幅に書き換え,CSS によるデザインになりました.slashdot.org のテンプレート・CSS をベースにして作成しています.スラッシュドット ジャパン | デザイン・テンプレートを変更しました
デザイン変更については賛否両論あるみたい。また報告されたいくつかの不具合は既に対応されたり、対応予定になっているものもあるようだ。とりあえず、記事に付いたコメントの中から役立ちそうなものをピックアップ。
ライトモードは無くなったのか
simpledesign=1&lowbandwidth=1 を指定すると同等に近いものが出る。ログインして設定すれば常時適用される
w3m 等のテキストブラウザで見ると本文の手前にサイドバーの内容が表示される
変更は難しいらしいので、トップページ先頭付近にある「ナビゲーション→記事」をたどるか、前述の lowbandwidth + simpledesign を見るのが良いのでは無いかと。RSSリーダで読む手もあると思うが、改行やリンクが無くなるのとコメントが読めないのが難点か。
モバイル環境での閲覧が重い
CSS の mediatype に対応しているブラウザならば media=handheld の指定を読んで軽く表示してくれるという話も。もしくは slashdot.jp/m/ のモバイル版を使うのはどうだろう
白背景のコントラストがきつい、広告が邪魔、等
Firefox ならば user.css での指定例 を参考に変更することはできる。広告に関しては Firefox で Adblock を使う等、一般的な方法もある。
ちなみに私はシステム周りの変更権限は無いので、何か言われてもあまり対応できません。上に書いたようなことは要望としては概ね伝えてみてはいるけど。

*2  大人ならスルー? スラッシュドット・ジャパンの秘密 (1/2)

ちなみになぜ変更したかという理由は ITMedia のイケメンフリーライダーこと Kazekiri 氏インタビュー記事にある通り。
スラッシュドットに関しては、かなり古くて独自の修整が入ったコードをこれまで使っていたので、今回でかなりすっきりとさせることができました。何故これでうまく表示させることができているのかよく分からない謎のtableタグ構造を一掃できたのが、個人的には一番うれしいですね。今後しばらくはCSSの細かな調整が続くと思いますが、じきに落ち着いてくるでしょう。大人ならスルー? スラッシュドット・ジャパンの秘密 (1/2)
基本的には slashcode のアップデート/最新版追従と併せた、古い枷の排除という方向のようだ。ちなみにテンプレートが変わって編集者機能も多少増えたんだけど、そもそもの編集者メニューが小さくなって場所も変わったので無くなったと思って慌てたのは秘密。

*1  Slashcode 2.5へようこそ

slashdot.jpスラッシュドットがやっと Slashcode 2.5 ベースの最新版になったようで、関係者の皆様お疲れ様です。Friend or Foe やスコアのカスタマイズ、日記 URL が静的になった、編集インターフェイスが変わったなど色々ありますが、個人的に嬉しいのは RSS に本文が入るようになったこと。slashdot.jp/~someone/journal/rss で取得できるようだが、現状では description に html タグが混在していたり、last-modified ヘッダが無くなっていたり、結構微妙。他にも不具合を見付けたら BTS へ登録を。と言っても私は修正権限無いけどなー。

Slashdot Japan 3 周年記念パーティ

Posted by yoosee on Web at 2004-05-21 23:42 JST

*1  大盛況、3周年記念東京オフ

Slashdot Japan の 3 周年記念パーティに行ってきました。仕事が多少長引いたので開始時間の 15 分前くらいになんとか到着しましたが、既に長蛇の列。とりあえず人員整理と受付をしていた Oliver と wakatono さん達に挨拶。最後尾札を受取って最後尾列整理や店内案内係のお手伝い。

*2  パーティ開始

2〜300名入れる店の半分がアレゲな面子で埋まる光景を君は想像できるだろうか... 今回は結局、用意した 140 の席が全て埋まったらしく、そもそも最後は皆立ち話モードになっておりましたが、これだけ人が集まるというのは有難いことです。

*3  140人越の参加者

と言っても私の知っている面子は 20人もいないくらいで、お酒を片手にその辺を挨拶して回っていました。実際に会うのが今日初めてだった人にも何人か挨拶。会った事がある人も数年ぶりだったりと、人に会うイベントとしてはなかなか。その辺をふらふら歩き回りながら「あー、あの nick の人はこう言う人だったんだ」と見て回って密かに楽しんだり、挨拶させて頂いたりと、有意義に過ごさせて頂きました。

*4  ハッピーバースデー

最後は /.J にバースデーソングを贈って貰って締め。あっと言う間の 2 時間でした。私は友達数人と雑踏を抜け出して、特に二次会などは出席せずに帰宅。

*5  そんなわけで

これからも(謙遜無しで)微力ではありますが編集活動していこうと思っておりますので、よろしくお願い致します。

Slashdot.jp の Friend or Foe システム

Posted by yoosee on Web at 2004-02-03 23:42 JST

*1  Frend or Foe システム 名称募集中

と言うわけで、本家 /. では既に導入されている、発言者の ID 毎に Friend (友達) や Foe (敵) を設定し、発言に目立つアイコンを付けたり -6 〜 +6 のスコアの増減をカスタマイズ出来る「Friend or Foe」システムを /.J にも導入する準備に現在入っている。/.J を提供するためのハードウェア資源の増強が可能になったため、こうした DB をいじめそうな新機能の導入が視野に入ってきたようだ。良い日本語の呼び名を思い付いた人がいたら、是非コメントして欲しい。

*2  Friend or Foe

面白いのは
  • Fan: 自分を Friend 設定している相手
  • Freak: 自分を Foe 認定している相手
に対してもアイコンが付き、その識別とスコア増減が可能なこと。友達を増やすも敵を増やすもあなたの発言次第と言うことだ。また、Friend of Friend や Foe of Friend も設定することができる。当然だが、こうした機能は login して利用することになる。

*3  他の新機能

他にも、「Anonymous Coward の発言」「Karma の高い人」「/.J の初心者(アカウント作成から間も無い人)」「一定以上に長い/短いコメント」に対しても同様のスコアのカスタマイズが可能になる。また現在は一律 +1/-1 されているモデレートに関しても、各モデレートの理由「興味深い」「参考になる」「素晴らしい洞察」「おもしろおかしい」「フレームのもと」「オフトピック」等に関し、個別にスコアの増減を設定出来るようになる。例えば他のプラスモデレートは見たいけど、別に「おもしろおかしい」コメントは読みたくないという人は、「おもしろおかしい」のスコアウェイトをマイナスにすれば良い。

*4  提供時期は?

現在のところ、まだリリース時期は決まっていない。移行準備の状況は sf.jp の slashdotjp プロジェクト 内「Slashcode 2.3 移行計画」に随時掲載される予定。

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