*1  スラッシュドット ジャパン | Apple、iPod touchなどを発表

iPod touch に関する話はあちこちで盛り上がっているんだろうから置いておくとして、個人的には nano の方に興味がある。Apple iPod nano 4GB シルバー MA978J/A nano がパッと見不格好なのはがっかりだけど、価格/容量は同レンジの製品を吹き飛ばすパフォーマンスなのが素晴らしい。しかも 320x240 の高精彩スクリーンで H.264 対応の動画再生機能搭載だ。実際に見た人や 3G iPod nano レビュー集 を見る限り、実物を見れば必ずしも不格好というわけでもなさそうなので、そうなると機能増強容量アップで価格が安いというのは強い競争力を持ちそうだ。

恐らくは iPod ならずデジタルオーディオプレイヤーの中で最も売れ筋になるであろう iPod nano が動画再生に対応してきたことで、日本でもこの先、動画販売や動画Podcastが流行る下地が整いつつあるんじゃなかろうか。ニコニコPodcast なんてのもそのうち出るかもしれない。現状の地デジはワンセグを除けば「気軽に動画を持ち出す」と逆方向に行っているわけで、HDDレコーダや YouTube が視聴者の意識を変えたような変革がモバイル動画にも訪れるかもしれない。

また他社にとっては iPod shuffle がそうだったように、iPod nano 4GB 17,800円、iPod nano 8GB 23,800円という容量価格比は再びの黒船襲来となる。例えば動画再生可能な Clix2 は Clix2 4GB 25,920円、8GB 32,800円なわけだが、これじゃ競争にならないよね。どうする他社。

*1  GameDaily BIZ: Bejeweled Turns iPhone Into Gaming Gem

iPhone の Safari 上で、Web 上のFlash版 Bejeweled2 が問題なく動作したらしい。タッチパネルでのプレイが出来るようだ。以前に iPhone の 3rd party software に関する制限を見て「ゲームはどうするんだろう」と思ったんだけど、タッチパネル + PC と同レベルの FlashPlayer が動けば、PopCap辺りの Webサイトで遊べる Flash ベースのゲームは大抵遊べることになる。Splashback あたりや Desktop Tower Defense が遊べたらやばい。

Bejeweled の例では動作はともかく iPhone の解像度にフィットさせるためにレイアウト的な手を加えているようだ。iPhone で Flash Game と言う流れがメジャーになれば、携帯デバイスに解像度をあわせた Flash ゲームは色々と出てくるだろう。Palm を使っている身からすると、(反応の良い)タッチパネルというのは Nintendo DS の例にもあるようにこの手のゲームと相性の良いインターフェイスだと思う。

Flash に関しては es でも以前に試したけど、あまりまともに動かなかった。Microsoft/Adobe も Windows Mobile 向けの FlashPlayer をもう少しまともな品質のものにして欲しいものだ。

*2  (追記) Flash じゃないようです

POPCAP のゲームは POPCAP Plugin を使うもので、少なくとも素の Flash ではないっぽかった。iPhone Safari で動くバージョンの Plugin がある (ないし既存のものがそのまま使える) ということか。iPhone Safari の FlashPlayer はどの程度の品質なんだろう。

*3  そもそも iPhone は Flash 非対応でした

そうきたか。ちょっと調べれば分かりそうな事でしたが、まさか非対応だとは思わなかったので…。iPhoneがFlash対応になるという噂 もあるようなので、純粋に発売日と開発期間的な問題で、近いうちに対応されるのかもしれませんが。

*1  iPhone 、タッチパネル越しに中身に直接ふれているような快感

予告通り iPhone を買ってきた人がいたので短い時間だったが触らせてもらった。細かいレビューは割愛するが、感動を覚えたのはタッチパネルと操作系の素晴らしい連携とレスポンスの速さ。アイコンをポンと押すとアプリがビヨンと広がり、指でなぞると画面が指に吸いつくように動く。Windows Mobile や PC のようにアイコンをタップしたら砂時計がくるくる回るなんてことが全く無い。

3rd party アプリが作れないことが批判されることもある iPhone だが、Apple にしてみたら確かにこの作り込みの世界観を崩しかねないアプリなど入れさせたくは無いだろうし、そういった意味で UI 側のレスポンスや動作を担保できる Web Widget 系を開放するというのは正しいやり方なのだろう。

どのメーカーもこういう端末が作れるとは思わないが、少なくともハードウェアとソフトウェアといった切り分け無しにひとつの完成したデバイスを描いて作りこまない限りはこうした端末を作るのは難しいだろうと思う。そう言った意味では、(現実にどうなるかは別として) OS とハードウェアを持ち合わせたメーカである Palm にも少し期待したい。Editorial: Treo vs the iPhone: 10 Rounds によると Treo は iPhone に勝ってるらしいから!

一応欠点も書くと、ソフトウェアキーボードは下馬評通り打ちやすいとは言いがたいし、モノとしては結構でかくて重い。SDスロットなどの外部ストレージもない。また前述の通り 3rd party ソフトの開発にはかなりの制限がある上に、初期搭載のソフトが充分とは言い難いと思う。IM や IRC client などは Web サーバ側に機能を置いて Widget で入出力をする形でなんとかなるかもしれないが、SSH client を作るのは難しそうだ(そんなの欲しがる奴は極一部だろうけど)。また日本のユーザを考えると、ゲームを作る際にかなり制限が厳しそうな気がする。
ハードキーが殆ど無いという点はレスポンスの速さが補っている部分が大きいというか、説明しづらいのだけどタッチパネルの操作系が完成されすぎていてあまり不満を感じなかった。ただ、片手で操作したいとかカバンの中に入れたまま手探りで操作したいと言う場合には当然ながら相当の制限を受ける。

とはいえ、仮にそうした欠点を認めたとしても、この完成度はモバイルデバイスの次元を 2つくらい一気に上げている。Apple 恐るべし。

再・見た目だけ iPhone

Posted by yoosee on Gadget at 2007-01-17 22:00 JST

*1  Pseudo iPhone on Tungsten|T and W-ZERO3[es]

数日前に書いた Windows Mobile 用 (cLaunch用) の iPhone skin も見つけたので使ってみる。ただ元が 240x320 の機種用らしく、アイコンが 32x32 の bitmap だった。VGA で表示させると小さくなってしまうし、アイコンサイズを 64x64 に拡大するとアイコン画像が荒くなってしまう。

64x64 の bmp 画像を自分で作ればいいのかとも思ったが、cLaunch は元々 16x16 か 32x32 サイズの bmp 画像しか使えないようだ。64x64 ならば ホームメニュー を使うのが丁度いいかもしれない。どちらにしてももう満足したのでやらないけど。

*1  iPhony Launcher for Palm OS

例によって iPhone のインターフェイスを模した Skin やランチャが出てきていて、この iPhony もその一つ。単にボタンにアプリ起動を割り当てるだけのものなので実用性はあまり無い。表示解像度が 320x320 とほぼ一緒なので、雰囲気を味わいたい人に。

*2  xda-developers - View Single Post - Apple iPhone

Windows Mobile 5.0 でも同様に Today を cLaunch, VJToggleToday, r|Today を使って iPhone 風にする Icon とテーマが出ていたようだが、Apple からクレームを受けて公開停止になったらしい。どこかでこっそり公開されていたりしないだろうか。

*3  スラッシュドット ジャパン | iPhone酷似のランチャーデザインをApple寛容せず

スラドの記事になってた。Apple が知財を守る立場からこうした行動を取るのは正当性があることだが、こういうお遊びにはもう少し寛容でいて欲しいと思う。まぁ企業としては「どこまで」と言う線引きをするより all deny したほうが楽なのだろうけど、今回の件に関しては自由に公開させたところで iPhone の宣伝にしかならないと思うのだけどね。

Apple iPhone についての覚書

Posted by yoosee on Gadget at 2007-01-10 22:00 JST

*1  Apple iPhone

詳しい話は多分あちこちで書かれるだろうから、個人的に気になった部分だけ覚書として。デジタルガジェットとして物欲をそそる物であるのは間違いない。が、諸手を挙げて喜べるほど最高ではない。あくまで個人的趣向では。
  • 115 × 61 × 11.6mm は薄い。135g は普通。デザインは見事の一言
  • 3.5インチ 320x480スクリーンは十分ではあるけど思ったよりは解像度が低い
  • なんといってもマルチタッチスクリーンの操作感が気になってしょうがない
  • 加速度センサーやら光度センサーやら近接センサーやら、使い方がうまいよな。振ったり突いたりで操作できたら面白いけど、流石にそれは無理か
  • 通信手段は WiFi + EDGE (GSM) + Bluetooth 。日本展開はそのままだと厳しそう
  • マルチタスクらしいけどリソース振り分けは大丈夫? OSX だしフラッシュも4GB以上あるからいざとなればswapするのかな…
  • OSX はどれくらい OSX なのか。WinCE レベルだったら萎えるよね
  • サードパーティソフトの追加は無しらしい (Apple 自身による追加は有り)。これは心底残念
  • 単純に機能を抜き出すと「ブラウザ」「メール(ボイス,SMS)」「iPod(音楽・動画・画像)」「電話」「PIM(Calender,Address)」に、「Widget」での拡張(出来る?)
  • 携帯電話の再発明とまで言う電話機能の部分が気になる
  • Google と Yahoo! が相乗りして Web サービスを提供しているのは携帯電話の行く先を占っているようで興味深い
  • Homeボタン1つだけって、そこまで物理ボタンを嫌わなくてもいいのに…
  • そう言えば GPS は入れてこなかったんだな
  • それとゲームはどうするの? Widget 上で数独程度は遊べるだろうか
興味としてはなんといってもマルチタッチスクリーンに尽きる。これがどういう操作感なのかが全てを決めると思う。個人的には物理キーの「押す」感覚フィードバックが無いソフトキーボードは、あのサイズでは結構厳しいと思うんだが、どうだろう。それとアプリの自由な追加が出来ないのは痛いよね。

どのみち日本での展開は当分無さそうだけど、信者が多い日本での展開を考えていないとも思えないので携帯会社との交渉次第だろうか。今までの経緯等を考えると、あるとしても SBM が有力なのだろうか。


...極めて個人的にはやっぱり PalmOS Treo のが欲しいな。

About W.W.Walker

World Wide Walker は yoosee による blog です。PDA, Web・サーバ技術, 美味しい食べ物などの話題を取り上げています... read more

Monthly Archives

Select Month to read
  

Ads

Recent Entries

Related Sites