*1  ワープする宇宙―5次元時空の謎を解く

ワープする宇宙―5次元時空の謎を解く よくこんなマニアックな本がヒットしたなと思いつつ、出来の良い長編SFを読んでいる気分で、大変面白く読んだ。

本書は前半から約3分の2以上を素粒子物理史の説明に費やしている。この部分は理論の推移だけでなく、物理学者による発見の経緯やその後の検証実験の様子まできちんと書かれており、読み物としても面白い。ストーリーがニュートン力学から電磁気学や相対性理論を通り、量子力学や標準理論、超ひも理論といった現代の素粒子物理学まで一連の流れとしてえがかれているので、大学等で物理を志す初学者にも全体像を俯瞰するのに良いんじゃなかろうか。

本題である湾曲(ワープ)次元の話は序章と終章で語られている。基本的には他の部分はこの話題を語るための長い前フリであるということもあり、そこまで出てきた現在の素粒子論の課題をうまく収束させる形で自分の理論に持っていっているので、ストーリー立てとしてもなかなかうまいと思うし、内容も興味深い。なにより元素粒子実験屋としては、近くLHCで実証実験が行われると言うのがいい。

ただ数式こそ出てこないものの、一般常識からは遠くかけ離れた素粒子という世界を学術的知識を踏まえて扱っている以上、予備知識が全く無い人が読み解くのは結構大変じゃ無いかなとも思う。まぁ理解が難しい部分(スピンや様々な荷や場などの専門用語)は読み流してしまっても雰囲気は楽しめると思う。

ところで言いがかりなのは承知の上で書くと、日本語でワープと言われるといわゆるスタートレックやスターウォーズで出てくる超光速移動であるとかもしくは瞬間移動であるとかを思い浮かべるわけだけど、英語では「歪める・曲げる」といった意味であり、ここでの Warp もそうした意味で使われている。ほぼ原題どおりではあるんだけど、キャッチーなタイトルではあるね。

*1  アジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引き

アジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引き本書では基本的にアジャイルを知っていること・アジャイル開発の中で活用される事を前提として、イテレーション(アジャイルプロセスでの短期間のプロセス反復)毎の「ふりかえり」をどう行うとより良いチーム作りが出来るかを、具体的な司会進行方法やパターンを用いて説いてる。掲載されている具体的なパターンの例については小野和俊のブログの書名記事等を参考のこと。

この「ふりかえり」プロセスでは、開発者同士のノウハウ共有や進捗の管理というプロジェクトマネージメント的な面を持ちつつも、アジャイル宣言でも先頭に書かれている「プロセスやツールより人同士の相互作用を重視する」を実践しており、発言者の自己改革やチーム内感情のマネージメントといった、人間中心のチーム作りが主な内容になっている。「最初に場を設定する」と言った考え方や、発言量のコントロール、満足度の可視化、あまり発言しない人をどう動機付けするか等は、アジャイルに限らず少人数のワークグループをうまく運営するためのノウハウとしても機能すると思う。
ただそれだけに、イテレーション、リリース等のアジャイル用語に関しては、カタカナ語を使うのは仕方がないにしても初出に注訳程度は付けても良かった気がする(用語の定義はなんと124ページにようやく出てくる)。そう思うのも、この本の適用範囲はアジャイルだけじゃないと思ったからなんだけど。

ところで、そもそも何故こうした「ふりかえり」を行うのかと言うと、根底には恐らく「ある事項を真剣に考えている集団の集合知識による意思決定は、その事項に精通した優れた一人の意見より正しい場合が多い」と言う思想があるんじゃなかろうか。なので「ある事項を真剣に考えてもらう」「考えた事項をチームで共有する」「チームメンバーを信頼し、考えを尊重する」といったプロセスが重視され、それをどう「チームの合意としてプロジェクト方針に反映させる」かが鍵となる。「経営の未来」に従業員の未来を見る - アンカテでも語られているように、チームの活動を集約させて成果にするための手段としての「ふりかえり」は、この先きっと重要さを増していくんじゃないだろうか。

*1  DAIKIN フラッシュストリーマ 光クリエール ACM75G-W

DAIKIN フラッシュストリーマ 光クリエール ACM75G-Wハウスダストと花粉対策に空気清浄機を導入しようと思い、例によって kakaku.com や 2ch などをさまよった挙句、あまり悪い評判の無い DAIKIN の、価格がそこそこ安い DAIKIN フラッシュストリーマ 光クリエール ACM75G-W を購入。1万円を切る TOSHIBA 空気清浄機 CAF-G3(S) シルバーメタリック と迷ったが、居間がキッチンと繋がっていて結構広いので、処理能力(適用床面積)の高い方を選んだ。その分、サイズは結構大きめだが、店頭で見た他のモデルも大差無かったのでこんなものなのだろう。
このモデルは1年交換用のフィルタが本体内部に7枚内蔵できるようになっていると言うのも設計として親切。コメントで幾つか見かけたオゾン臭は特に感じない。動作音は通常の静音状態なら殆ど気にならないレベル。臭いなどを感知して強になると一時的に「ゴー」と言う音がするが、大抵は5分も経たずに通常状態に戻る。

買う前は「空気清浄機なんて必要あるんかいな」と思っていたんだが、導入後は少なくともアレルギー的なくしゃみ鼻水はかなり軽減しているように感じる。料理をした後の匂いが消えるのも、明らかに早くなっている。これからの花粉のシーズンに効果を期待したい。

プラダを着た悪魔

Posted by yoosee on Review at 2008-02-12 18:00 JST

*1  プラダを着た悪魔 (特別編) (ベストヒット・セレクション)

プラダを着た悪魔 (特別編) (ベストヒット・セレクション)全般的にテンポがすごくよくて大変面白い。舞台となる "RUNAWAY"誌編集長ミランダのモデルはもちろん VOGUE 編集長アナ・ウィンターなわけだが、これをメリル・ストリープが恐ろしくハマリ役で演じてる。アンドレアが次々にハイブランドの服を着こなすシーンの曲がマドンナのヴォーグというのも狙いすぎで素敵だし、とにかく服飾の小道具が豪華でそこを見ているだけで楽しい。"6号"ネタやハリー・ポッターのエピソード、エイミーのダイエット話など、笑いどころの入れ方もうまい。

アンドレアの役どころはかなりファンタジーが入っているけど(私もハイブランドの服や靴や鞄を着放題でスタイリストまでつくような職場で働いてみたい)、基本はエレン・ブロコビッチ的なアメリカン・ビジネス・シンデレラストーリーなので個人的にはそこは割り切ってもいい。

ただ終盤のパリでの展開、ミランダの仕事への情熱や人間的弱さを描いたその直後に「やっぱり冷酷でした」なんて落し方はないんじゃないだろうか。アンドレアの決断も、ファッション誌の仕事への敬意ごといきなり捨てるのは唐突かつ彼氏に都合が良すぎる。もう少し彼女の最後の決断への導線が素直にあってもいい気がする。
といった不満もあれど、ファッション好きなら絶対に見るべき。そこをおまけして5/5点。

300 (スリーハンドレッド)

Posted by yoosee on Review at 2008-02-12 18:00 JST

*1  300(スリーハンドレッド)

300<スリーハンドレッド>特別版(2枚組)たった300人で100万人のペルシア軍に立ち向かったスパルタ兵の話。ストーリーはあってないようなもんで、とにかく熱い戦闘シーンが素晴らしい。なんというか、実写版三国無双と言う感じ。個々のスパルタ戦士の奮闘がダイナミックにえがかれている。アメコミ原作と言うこともあり、史実やイデオロギー的な部分を考えるとあまり楽しめない気がするので、歴史背景を忘れてアクションを楽しむスタンスで見るべきかと思う。なお最後の最後はもう少し奮戦してから死んでほしかった気はする。4/5点。

ちなみに実際のテルモピュライの戦いの記載を見るに
スパルタ重装歩兵の300人とテバイ、テスピアイ兵1,100人の合計1,400人(またはスパルタの装甲歩兵1,000人を加えて2,400人)は、共にテルモピュライに残った。

夜明けを待って、レオニダスは全軍に出撃を命令した。それまでは、街道の城壁での防衛を主としていたが、この日は道幅の広い場所まで進撃した。彼らは槍が折れると剣で、剣が折れると素手や歯を使い、全軍が玉砕するまで戦った。ヘロドトスによれば、この戦いによるペルシア軍の戦死者も2万人にのぼったとされる。
とのことで、荒唐無稽のようで政治的背景はともかく戦闘に関しては意外と史実に近いっぽい。なんで半裸なのかと思ったけど、歴史資料ほとんどそのままの格好なのね。不死部隊なる精鋭部隊も実在だそう。

スーパーマリオ・ギャラクシー

Posted by yoosee on Review at 2007-11-13 22:00 JST

*1  スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシーWiiを買ったはいいがあまりに遊べるゲームが無く、ドラクエソードを買ったはいいが大ハズレしたりしてさてどうするかと数ヶ月経過した今日この頃、任天堂の本気を信じてマリオを買った。これが期待以上に大変面白い。

ギャラクシーの何がいいって、3Dをただの3Dで終わらせていないところ。単純な自分視点の3Dでなく、重力と言う要素を使ってステージの上下左右を作り出しているのがうまいと思う。操作も十字キーでの移動とAジャンプ、Zしゃがみ以外はコントローラをシェイクしてのスピンのみというシンプルなものだけど、それによって生み出されるアクションは非常に多彩で楽しい。2Pコントローラによるヘルプ機能もゲームの難易度を下げつつ2Pに参加の場を与えているという点で、家庭ゲームをしっかり意識していて流石だと思う。電撃イライラ棒みたいに神経をすり減らすステージや爽快にすっ飛ばすレース、パズル的な要素を持ったボス攻略と、飽きさせない構成もうまい。難点は続けてやっていると精神的疲労を感じるところくらいかも。

大傑作とまでは言わないけど、Wiiを持っている人、特にマリオ64が好きだった人ならこれは是非遊ぶべきじゃなかろうか。

ダイ・ハード4.0

Posted by yoosee on Review at 2007-11-13 22:00 JST

*1  ダイ・ハード4.0 (特別編/初回生産分限定特典ディスク付き・2枚組)

ダイ・ハード4.0 (特別編/初回生産分限定特典ディスク付き・2枚組)あまり期待しないで見たのだけど、案外面白い。ジョン・マクレーン/ブルース・ウィリスだけじゃなく、Nerd代表的キャラクターで出てくるマットの見せ場が多くて、ネットワークを介した現実社会への攻撃という部分の描写にも程よいリアリティと逸脱感があるのが良いのかも。アクションシーンは容赦なく派手で、老骨に鞭打ってと言う印象を受けてしまうが、それはそれでしぶく収まっているのはブルース・ウィリスの演技力のお陰だろうか。

ただ言っても詮ないことながら、どうしても「短くまとめた TWENTY FOUR」と言う感じがしてしまうのは、今後この手のテロアクション系映画の宿命になってしまうのかもしれない。その辺を考慮せず甘めに付けて4/5点。

トランスフォーマー

Posted by yoosee on Review at 2007-11-13 22:00 JST

*1  TRANSFORMWERS

ここまで心に残らない娯楽超大作を作れるハリウッドはすごいと思う。脅威の映像革命と言うキャッチは本当にその通りで、まるで実在するかのようにデストロンとサイバトロンが変形して戦うシーンは見応えたっぷりなんだけど(変形が速すぎて騙されてる気分もしないでもないけど)、正直言ってそこだけで十分な感じ。
子供の頃にアニメを見てた人、変形ロボ好きな人ならそこは楽しめるんじゃないかな。2/5点。

ブラック・ダリア

Posted by yoosee on Review at 2007-10-02 22:00 JST

*1  ブラック・ダリア コレクターズ・エディション 2枚組

ブラック・ダリア コレクターズ・エディション 2枚組未解決の実在事件を元にしたストーリーらしい。舞台である1947年アメリカの雰囲気はよく出ていて、映像は見ていて楽しめるし、ストーリー展開も自然に感じる。伏線が非常に巧みに張られているが、個別の伏線があまりにもさり気なさすぎて、後から「あれ、何故こうなったんだ?」と何度も思い返さないといけないのがきつい。もう少し映画的演出に走ってもよかったんじゃないかと思う。2/5点。

ま、スカーレット・ヨハンソンの胸を見るための映画、でいいんじゃないでしょうか。

ディパーテッド

Posted by yoosee on Review at 2007-10-02 22:00 JST

*1  ディパーテッド (期間限定版)

ディパーテッド (期間限定版)キャストも演技も悪くないしシナリオもよく出来ているんだけど、なんだろうこの、見た後になにかが残った感じがないのは。主人公が完全に「善悪2人」なので、どちらかの視点から1つのテーマで話を見ることが出来ないというのが敗因なのかもしれない。

娯楽作だと割り切る分には、150分と長いことを除けば結構楽しめる。多分日本人では同案多数だろうけど、互いに正体が分からない善悪2人の主人公が相手を追うと言う構図はデスノートっぽい。女医の立ち位置は面白いのに生かしきれてない感じが残念か。3/5点。

ところで原作となっている インファナル・アフェア の評価が高いけど、後から見た限りではあまりに展開が速すぎる。ティパーテッドを見てなかったら筋を追えてなかった気もする。シナリオも演技も確かにいいとは思うけど、そこまで評価高いかは疑問。三部作 を全部見れば評価が変わるんだろうか。

グラインドハウス USAバージョン

Posted by yoosee on Review at 2007-08-31 12:00 JST

*1  グラインドハウス USAバージョン

グラインドハウスいやーもー素晴らしい。完璧に好き放題作りこまれたバカ騒ぎ。このニセ予告編を含む Planet Terror と Death Proof 2本構成が1週間限定だなんてもったいなさすぎる。ていうかニセ予告編の1本目「マチェーテ」(ダニー・トレホ主演)が是非見たいわ。

プラネットテラーの見どころはなんといってもローズ・マッゴーワンの空飛ぶ回転足マシンガン。いくらなんでもやりすぎだが、それがいい。デスプルーフは前半で貯めたカタルシスを最後に一気に開放する手法が見事。カタルシスには延々と続く無駄話も当然含まれるわけで、全部計算づくなんだろうかこれ。2本ともグロくてバカな映画を本気の本気で作っているのがビンビン伝わってきて、いやー楽しい。あとどっちの作品も、主人公の存在感が話の中でどんどん増していくのが凄い。

あ、クエンティンにゴッキーかえの素を実写化してほしい... かな?

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